¿Cuál es la mejor civilización de Age of Empires III para principiantes?

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Age of Empires III: Edición definitiva lanzado esta semana, y los jugadores ya están regresando en masa a la era moderna temprana. Si bien Age of Empires III todavía tiene un techo de habilidades increíblemente alto, no es tan exigente o arcano como Age of Empires II: Edición definitiva , lo que significa que es una opción sorprendentemente buena para los recién llegados a la serie.

Incluso en su Definitive Edition, Age of Empires III tiene mapas más pequeños, menos civilizaciones y un juego menos complicado que su predecesor. Esto no es estrictamente algo bueno o malo: los jugadores han estado discutiendo sobre los méritos relativos de cada juego durante los últimos 15 años. Pero sí significa que si siempre has querido jugar un juego de estrategia en tiempo real histórico, ya sea solo o contra otros jugadores, Age of Empires III podría ser un buen lugar para comenzar.



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Para aprender a jugar, lo mejor que puedes hacer es seguir el Tutorial, que te guía a través de la estructura básica del juego y te desafía a ganar una partida contra la IA por ti mismo. Pero una vez que termine, ¿a dónde vas ahora? Después de todo, el juego tiene 14 civilizaciones diferentes y cada una juega de manera bastante diferente. De hecho, a diferencia de los dos primeros juegos de Age of Empires, en AOEIII, cada civilización tiene unidades totalmente diferentes disponibles. La forma en que entrena a los aldeanos, recluta soldados y construye ciudades cambia drásticamente según la civilización que elija.

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Con ese fin, después de jugar Definitive Edition durante más de una docena de horas (y el juego original durante quién sabe cuánto más), he seleccionado cinco civilizaciones que son especialmente acogedoras para los recién llegados. Esto no quiere decir que sean las mejores civilizaciones del juego o que, en última instancia, serán tus favoritas para jugar. Pero cada uno simplifica al menos un aspecto difícil del juego y debería ayudarlo a comenzar a correr un poco más rápido. Cuando se sienta cómodo con estos, asegúrese de probar el resto; cada civilización tiene fortalezas y debilidades únicas.

Una nota sobre las campañas

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En AOEII, una de las mejores formas de familiarizarse con las diferentes civilizaciones era jugar a través de las campañas históricas. Cada serie de misiones de campaña puso una civilización en particular en el centro de atención, ya fueran los francos por Juana de Arco o los mongoles por Genghis Khan.

Desafortunadamente, las campañas de AOEIII utilizan civilizaciones personalizadas que no se corresponden perfectamente con las 14 opciones habituales. Si bien jugar a través de las campañas puede ser divertido y te enseñará los fundamentos de la recolección de recursos, la construcción de un ejército, etc., no te darán una buena idea de cómo funcionan las principales civilizaciones del juego.

Las tres excepciones son los escenarios de Japón, China e India en las campañas de las dinastías asiáticas. Estas breves campañas utilizan las civilizaciones japonesa, china e india, más o menos como las jugarías en el juego principal. Sin embargo, los escenarios en sí mismos no involucran condiciones o estrategias de victoria estándar, por lo que jugar juegos de Escaramuza puede ser una opción más inteligente.

británico

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Suponiendo que comiences con el Tutorial, los británicos son la primera civilización con la que jugarás en Age of Empires III. Eso significa que aprenderás todos tus comandos básicos como británico, la primera ciudad que construyas será la de los británicos y el primer ejército que reúnas será el de los británicos. En otras palabras, antes de poner un pie en una escaramuza o un juego multijugador, ya tendrá una buena idea de qué edificios necesita, qué unidades puede desplegar y qué tipo de estrategia debe usar.

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Los británicos pueden ser una gran opción para los principiantes, ya que puedes elegir conseguir un nuevo colono cada vez que construyes una casa solariega. (Para hacer esto, simplemente asegúrate de tener la carta correcta en tu mazo y elígela cuando recibas un envío de tu ciudad natal). Esto significa que tu suministro de colonos aumentará rápidamente desde el principio y deberías poder hacerlo. recolecta muchos recursos para equipar a tu ejército y mejorar tu tecnología.

francés

Los franceses son una civilización fantástica que lo abarca todo, ya que pueden centrarse en la economía o en el poder militar, dependiendo de cómo progrese el juego. Esto significa que si juegas como francés, tarde o temprano aprenderás ambos caminos hacia la victoria. Su aldeano básico, el Coureur des Bois, puede recibir muchos castigos y también recolectan recursos muy rápido. También se alían fácil y económicamente con las tribus nativas, lo que significa que se pueden adaptar a cualquier mapa.

Para triunfar como los franceses, entrena a muchos Coureurs desde el principio e invierte los recursos más adelante en poderosas unidades de caballería, además de mejorar tu infantería de alabardas hasta el final. Si puede aliarse con tribus nativas, hágalo y considere convertir esas unidades en una parte importante de su ejército, especialmente desde el principio.

Indios

Los indios pueden ser una elección controvertida para los nuevos jugadores, ya que son una civilización bastante compleja. Pueden cazar animales salvajes, pero no comerán ganado; entrena a los aldeanos con madera en lugar de comida; su unidad de explorador es también un sanador. Pero los indios también son una opción fantástica para el crecimiento económico temprano, ya que obtienen un aldeano adicional con cada envío desde la ciudad natal.

Otra ventaja que tienen los indios para los nuevos jugadores es su capacidad para formar un ejército de forma pasiva. Si elige la tarjeta Conscript Sepoys, recibirá dos Sepoys con cada envío de la ciudad natal en lugar de un aldeano. Los cipayos no son los soldados más fuertes en grupos pequeños, pero son excelentes para la defensa al principio del juego o para proteger unidades más valiosas más adelante en el juego. Un ejército de cipayos puede ser un activo formidable.

Lakota

Antes conocidos como los Sioux, los Lakota tienen una gran ventaja sobre otras civilizaciones: no tienen que construir casas. Los jugadores experimentados argumentan que esto podría generar malos hábitos en los nuevos jugadores, ya que administrar su población desde el principio es una habilidad importante que debe dominar. Por otro lado, hay muchas otras habilidades que aprender, y comenzar con un límite máximo de población te permite construir tantas unidades como quieras, siempre que puedas pagarlas.

El Lakota puede producir una caballería espectacular, por lo que actualizar y desplegar las unidades adecuadas no es un gran desafío. La única dificultad real para los Lakota es que no pueden construir muros ni armas de asedio, lo que limita severamente sus opciones al final del juego. Si bien las civilizaciones más lentas y defensivas son posiblemente mejores para los nuevos jugadores, también hay algo que decir a favor de una rápida y simplificada con un camino muy sencillo hacia la victoria.

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Otomanos

Los otomanos son una excelente opción para los recién llegados, ya que obtienen colonos gratis. No tiene que entrenarlos manualmente; simplemente aparecen en su Town Center periódicamente. Esto también es potencialmente desastroso para los nuevos jugadores, ya que gastar recursos en Settlers es una parte importante del juego inicial. Por otro lado, si quieres aprender sobre estrategia militar primero y estrategia económica después, los otomanos deberían ser tu primera parada.

Los jenízaros son una columna vertebral fantástica para un ejército otomano, ya que son resistentes y fáciles de entrenar en grupos grandes. Sin embargo, asegúrate de pasar también algo de tiempo con tu mezquita, ya que te permitirá mejorar tanto el número como la tasa de entrenamiento de tus colonos. Si no lo hace, podría encontrarse con una gran escasez de recursos en la mitad o al final del juego.

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