Revisión de Outriders: Pasando una página para saqueadores-tiradores

Nuestro veredicto

Outriders toma lo que los saqueadores-tiradores anteriores han hecho bien y agrega su propio estilo de juego de rol. El resultado es un juego con una buena historia, un juego de disparos divertido y una asombrosa cantidad de diversidad de construcción.

Para

  • Jugabilidad divertida
  • Historia interesante
  • Mucha diversidad de construcción
  • Cooperativo multiplataforma

Contra

  • Requisito de estar siempre en línea
  • No está bien equilibrado para jugar solo

Veredicto de TemplateStudio

Outriders toma lo que los saqueadores-tiradores anteriores han hecho bien y agrega su propio estilo de juego de rol. El resultado es un juego con una buena historia, un juego de disparos divertido y una asombrosa cantidad de diversidad de construcción.

Pros

  • +Jugabilidad divertida
  • +Historia interesante
  • +Mucha diversidad de construcción
  • +Cooperativo multiplataforma

Contras

  • -Requisito de estar siempre en línea
  • -No está bien equilibrado para jugar solo

Outriders es una adición oportuna al canon saqueador-tirador. Desde Borderlands, hemos visto muchos juegos nuevos intentar convertirse en el nuevo rey del género. Algunos han tenido éxito, solo después de mucho esfuerzo, como Destiny 2 y The Division 2. Otros han fracasado. Parece haber una maldición sobre el género.



Luego llegaron los Outriders. Se opuso a la idea de un modelo de servicio en vivo. En cambio, afirmó ofrecer una experiencia cohesiva para un jugador con mecánicas de rol, mucho botín y un final para mantener a la gente interesada. Incluso permite cooperar con hasta otras dos personas.

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Outriders me impresionó donde los gustos de Anthem y Godfall no lo hicieron. Obtiene los elementos del juego correctos. La historia es buena y el juego te colma de botines. Más importante aún, vale la pena recolectar todo ese botín. El juego en general parece liberarse de la maldición del saqueador-tirador, a pesar de que tropieza en algunos puntos.

Siga leyendo para conocer nuestra revisión completa de Outriders.

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Revisión de Outriders: jugabilidad

Outriders es un juego de disparos en tercera persona basado en la cobertura con mecánicas de rol. Creas un personaje conocido como Outrider y eliges entre una de las cuatro clases durante el prólogo. Cada clase tiene tres árboles de habilidades diferentes que puedes mezclar y combinar para crear un Outrider que se adapte a tu estilo de juego. Cada clase tiene habilidades, fortalezas y mecánicas de curación únicas, así que elige sabiamente.

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(Crédito de la imagen: la gente puede volar)

Cuando jugué la demostración de Outriders hace un tiempo, hice comparaciones con Destiny, Gears of War y The Division. Outriders combina todos esos estilos de juego en algo nuevo. Intenta ser un experto en todos los oficios y un maestro en ninguno, lo que funciona relativamente bien. El juego consta de diferentes áreas en el mapa mundial, con varias zonas locales en las que completas misiones. Lucharás en una serie de galerías de tiro, con una gran cantidad de enemigos. Es cierto que comienza a sentirse repetitivo después de un tiempo, con los mismos tipos de enemigos (con diferentes aspectos) una y otra vez.

Al igual que otros saqueadores-tiradores, puedes jugar Outriders con amigos o extraños, formando equipo contra las hordas de enemigos. Por supuesto, también puede jugar solo; sin embargo, jugar solo puede ser bastante desafiante en niveles de dificultad más altos. El juego opera en World Tiers: niveles que subes de rango para aumentar la dificultad mientras mejoras las caídas de botín. Outriders utiliza de forma predeterminada el nivel mundial más alto disponible.

(Crédito de la imagen: la gente puede volar)

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En dificultades más altas, incluso los enemigos más básicos pueden matarte fácilmente. Su puntería está en el punto, trazando un mapa cruzado con un rifle de asalto con toda su fuerza. También tendrás tanques y enemigos cuerpo a cuerpo que te apresuran, francotiradores que siempre saben dónde estás y granadas increíblemente bien lanzadas para sacarte de la cobertura. Los mini-jefes absorben tus balas como esponjas, y tus supuestos poderes divinos se sienten decepcionantes frente a lo que pueden hacer. Las peleas de jefes son a menudo una guerra de desgaste, lo que genera desafíos artificiales.

Los Outriders pueden ser muy divertidos, con muchas recompensas. Pero también puede frustrarte sin fin. Si te pareces en algo a mí, te negarás a bajar el nivel mundial y, en cambio, te lanzarás a la batalla una y otra vez, probando nuevas estrategias cada vez. Por un lado, disfruto esto, pero ese disfrute y emoción tienden a desaparecer ante la próxima batalla desafiante. Este ciclo agridulce continúa durante todo el juego.

Revisión de Outriders: historia y escenario

Outriders tiene lugar en el planeta Enoch, la última esperanza de supervivencia de la humanidad después de que la vida en la Tierra se derrumbe. Juegas como un Outrider, una vanguardia destinada a establecer las primeras bases en Enoch. Sin embargo, después de aterrizar, las cosas salen mal y te encuentras con lo que la gente más tarde llamará la Anomalía. Esta tormenta electromagnética mata a la gente instantáneamente, destruye la electrónica y causa una fatalidad. En un extraño giro del destino, la tormenta te perdona.

(Crédito de la imagen: la gente puede volar)

Te conviertes en un alterado, dotado de poderes divinos. Luego te involucras en el brutal conflicto entre dos facciones rivales mientras persigues tus propios objetivos.

La historia de Outriders no es innovadora, pero es bastante útil. Disfruté de la historia y la exploración de Enoch: hay mucho que ver y muchas misiones secundarias para agregar personalidad a un mundo monótono. Recuerdo una misión en la que te envían a buscar a una mujer que había sido secuestrada por otro alterado. Vienes a buscarlos más tarde, discutiendo. Lo encontré divertido.

Mucho de lo que haces en la misión principal se siente mundano, pero la promesa de más antecedentes, información sobre el conflicto y el botín me hizo seguir adelante. El diálogo no es el mejor, es francamente incómodo en algunos puntos, pero te lleva del punto A al punto B lo suficientemente bien.

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Revisión de Outriders: imágenes y sonido

Outriders se ve bien en PC, pero el puerto parece no optimizado. Jugué en una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti a 1440p con DLSS encendido. Experimenté fallas notables, tartamudeos y caídas de fotogramas, incluso con diferentes configuraciones gráficas y DLSS.

El sonido también es decente, aunque no es nada espectacular. Apenas puedo recordar gran parte de la partitura que no sea el tema del menú principal. Algunos efectos de sonido en el juego son geniales, como pisadas fuertes, daño del escudo y activaciones de energía. Otros suenan menos que estelares, como disparos. Algunas armas suenan como juguetes y carecen de sentido del peso.

(Crédito de la imagen: Square Enix)

Mi colega Marshall Honorof jugó el juego en PS5 y señaló que se ve bien. Notó velocidades de cuadro consistentes (más de lo que puedo decir de la versión para PC), aunque nada más le llamó la atención. Outriders adopta una paleta de colores muy monótona, optando por grises y marrones sobre colores brillantes en armaduras y vegetación.

Los Outriders no ganarán premios por ejemplificar imágenes de próxima generación, pero se ve bastante bien.

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Revisión de Outriders: veredicto

Outriders sobresale en muchas cosas, aunque su requisito de estar siempre en línea lo frena. Perdí una cantidad significativa de mi tiempo de revisión por problemas con el servidor, a pesar de que jugué solo. Conozco muy bien el tema musical del menú de inicio de sesión en este momento. El estudio de desarrollo detrás de Outriders, People Can Fly, ha sido bastante transparente en Twitter con respecto al estado del servidor y las correcciones planificadas, especialmente para errores conocidos.

(Crédito de la imagen: la gente puede volar)

Este juego tiene una base sólida y realmente lo disfruto cuando funciona bien. Sin embargo, el requisito de estar siempre en línea es una gran decepción para un juego de un solo jugador. Los problemas de lanzamiento de Outriders demuestran por qué ese enfoque sigue siendo innecesario. El juego debe tener un componente en línea solo para las funciones multijugador; esta no es una experiencia de servicio en vivo. Los problemas en línea agriaron mi disfrute del juego, especialmente cuando me echaban en medio de una misión o pelea de jefes.

Dicho todo esto, Outriders es un gran saqueador-tirador. No desbancará a Destiny 2, pero no creo que tenga la intención de hacerlo. El juego se sostiene por sus propios méritos y se gana su lugar, en lugar de intentar copiar algo más. Sí, puedes ver las influencias (especialmente en el esquema de color del botín y el sistema de cobertura), pero como dije antes, Outriders es un experto en todos los oficios. People Can Fly puede solucionar la mayoría de sus fallas, pero el juego hace lo que debe hacer. Rompe la maldición del saqueador-tirador.

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