Es el vigésimo aniversario de OS X, entonces, ¿por qué los juegos de Mac siguen siendo tan malos?

(Crédito de la imagen: TemplateStudio)

Los Macs con chip M1 demostraron que los juegos en Mac podrían ser mejores: ejecutar juegos de gran éxito bastante bien, incluso sin una tarjeta gráfica discreta. Dicho esto, mientras Apple celebra el vigésimo aniversario del lanzamiento público de OS X, todo el concepto de juegos en Mac todavía está atrasado donde debería estar. Y eso necesita cambiar.

Los problemas comienzan con la todavía frustrante y alarmante falta de juegos importantes, que dan a las PC una ventaja instantánea. Los problemas de los juegos de Apple también amenazan su relación con la comunidad creativa, algo de lo que la compañía siempre se ha enorgullecido. Y por último, pero no menos importante, Apple todavía está tratando de resolver la situación con su Apple TV, que se suponía que debía ser impulsado por los juegos.

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Si bien he estado pensando en los problemas de los juegos en Mac durante un tiempo, volvió a aparecer en los titulares ahora que Valve lanzó Steam Link para macOS . Steam Link, para aquellos que no lo saben, le permite transmitir juegos de PC a una Mac, pero tiene un problema importante. Necesita ser propietario de la PC desde la que está transmitiendo. Puedo pensar en algunos casos extremos en los que esto podría ser valioso, pero supongo que la mayoría de las personas simplemente jugarían el juego en la PC, en lugar de ejecutarlo también en una Mac de forma remota.

Más interesantes son las alternativas de juegos en la nube, como Experiencia Nvidia GeForce y Google Stadia (por mucho que parezca un proyecto fallido). Pero ninguno parece estar realmente completo en esta etapa, lo que me da motivos para preguntarme cuándo la Mac encontrará su camino con los juegos.

La transmisión no es nueva, de ninguna manera, pero cuando finalmente comencé a transmitir este invierno, fue principalmente posible porque tenía una PC que podía usar. Y esto es muy gracioso para mí porque me he resistido a usar una PC durante mucho más tiempo del que tenía interés en la transmisión. Pasé un mes en el MateBook X Pro hace una eternidad, pero como los juegos de PC no me importaban entonces, vi pocas razones para quedarme. Pero ahora estoy de regreso y veo cómo las PC pueden atraer a los usuarios de Mac desde hace mucho tiempo.

Faltan los grandes juegos, y eso es un problema

Personalmente, decidí usar una PC porque quería transmitir Persona 4 Golden, un JRPG de 2012 lanzado originalmente en PS Vita, que se lanzó en Steam para PC (y no para Mac) el verano pasado. El hecho de que no hayamos obtenido una versión para Mac en los meses siguientes es desesperante. Cuando probé la MacBook Air con M1, vi que Rise of the Tomb Raider de 2015 se ejecutaba sin problemas en el sistema. Otros sitios incluso han informado que Shadows of the Tomb Raider de 2018 también funciona bien en esa misma computadora portátil. Y si esos juegos pueden funcionar bien en Mac, no hay razón para que los juegos de Atlus 'Persona no estén en Mac.

Mira los más vendidos en Steam - Half-Life: Alyx, Valheim, Outriders, Cyberpunk 2077 y The Witcher 3; ninguno de ellos tiene una versión macOS.

Y esta situación no se limita a este extraño juego relativamente antiguo. Mira los más vendidos en Steam: Vida media: Alyx , Valheim , Outriders , Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, ninguno de ellos tiene una versión macOS. Sí, hay software como Paralelas y Cruce de Codeweavers , que permite la emulación de juegos de PC en Mac, pero eso no es lo suficientemente bueno.

Apple ha estado trabajando en su framework Metal para que los juegos funcionen mejor (habiendo cambiado a OpenGL) pero eso aún no ha llevado al cambio en la disponibilidad de los títulos que los jugadores con Mac necesitan o merecen. Entonces, en este punto, Apple debe mejorar sus relaciones con los desarrolladores. No sé cómo lo harían, pero en este punto del juego, no debería ser difícil encontrar los juegos que desea en la Mac. Tal vez los desarrolladores de juegos no quieran ceder una parte de sus ganancias a través de la Mac App Store. Lo entiendo. Apple probablemente quiera ese recorte y hacer que las compras de juegos sean tan simples como usar Apple Arcade, pero hasta ahora no ha funcionado. Claro, hay algunos buenos juegos para dispositivos móviles (Sayonara Wild Hearts y Grindstone fueron los primeros éxitos), pero no tiene nada que pueda tocar los juegos de Dark Souls, por ejemplo.

Si bien Apple está impulsando Apple Arcade y su exagerado título Fantasian (proveniente del creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi), el servicio de suscripción no parece suficiente. Sí, una gran exclusiva puede ayudar a llamar la atención, pero no todos los jugadores quieren comprar otro servicio de suscripción, no cuando Xbox Game Pass y PlayStation Plus ya se ajustan a su presupuesto.

El problema de las grandes serpentinas de Apple

Desde que tengo memoria, el viejo dicho decía que los profesionales creativos solo usaban Mac. Siempre que trabajaba en software de diseño para publicaciones impresas, siempre lo hacía en una Mac.

Pero el dominio de Mac en el mundo creativo no es el que solía ser. Ahora, las versiones para PC del conjunto de aplicaciones de Adobe han alcanzado la paridad. No confíes en mi palabra, eso es lo que estoy leyendo Reddit , Quora y Pro creativo , también.

Y ahora tenemos serpentinas. Un grupo de creadores nuevo (y a menudo más joven), que produce horas y horas de video para Twitch, YouTube y otras plataformas. Y si ellos querido Para usar una Mac para jugar y grabar dichos juegos, tendrían que usar una tarjeta de captura para conectarse a una consola o una emulación para ejecutar grandes juegos desde otras plataformas.

Las Mac no tienen un precio lo suficientemente competitivo como para ser tan deficientes cuando se trata de juegos, y esto debe terminar.

Si bien el primero es el estándar para muchos streamers, el segundo pone demasiada fricción en el rendimiento. Desea que sus videos se vean nítidos y fluidos, y si bien los macs con chip M1 pueden hacer que los juegos funcionen sin problemas en el momento, presionar a su Mac para que transmita ese video al mismo tiempo es mucho pedir cuando se trata de emulación. Cuantos más juegos se escriban por Macs de silicona de Apple, mejor será para los propietarios de Mac que quieran usar su dispositivo.

Cuanto antes las Mac obtengan juegos de renombre, antes podrán tener una mejor reputación entre este nuevo y creciente mercado.

¿Y el Apple TV?

Y en el centro de la historia de los juegos de Apple se encuentra una historia de promesa incumplida en el Apple TV. Es probable que la empresa lance un nuevo Apple TV 2021 esta primavera en el rumoreado Evento de abril de Apple . Y aunque prefiero que Apple concentre sus esfuerzos fuera de Apple Arcade, el próximo Apple TV es una parte crucial para hacer que ese servicio sea importante. Y necesitará algo más que el Fantasian antes mencionado. Apple ha dicho durante mucho tiempo que los juegos serán geniales en Apple TV, y es hora de que esa afirmación se haga realidad.

Si el próximo Apple TV funciona con la próxima generación de silicio de Apple, que es tan poderoso como sus próximas computadoras portátiles y de escritorio, podría ayudar a la compañía a hacer que los desarrolladores de juegos piensen que vale la pena desarrollar el Apple TV. E incluso vale la pena el recorte que Apple tomaría de los juegos vendidos en sus tiendas en línea (ya que tvOS es un jardín amurallado, al igual que iOS). Apple necesita encontrar una manera de colocar el ícono de Apple TV junto con los logotipos de PlayStation, Xbox, PC y Stadia en los comerciales de juegos.

Los juegos importantes le darían al Apple TV una razón para seguir existiendo, algo que necesita con urgencia. En este momento, el Apple TV 4K de $ 179 es un 265% más caro que el Roku Streaming Stick Plus de $ 50 y el Chromecast con Google TV.

Perspectiva de los juegos de Mac

Las Mac no tienen un precio lo suficientemente competitivo como para ser tan deficientes cuando se trata de juegos, y esto debe terminar. Sí, Anuncio 'Justin' de Intel presentar al ex portavoz de Apple fue increíblemente digno de vergüenza, pero clavó un punto sólido: los juegos de PC son mucho mejores que los juegos de Mac.

Sin embargo, si Apple puede darle la vuelta a este barco, podría mantenerlos en buena disposición con la próxima generación y / o darle a su dispositivo de transmisión una razón para existir. No sé cuáles son los próximos pasos de Apple en los juegos, pero como alguien que está considerando comprar la próxima MacBook Pro 2021, espero que solucionen esto. Simplemente prefiero las aplicaciones creativas en macOS sobre sus contrapartes de PC, y el sistema operativo en general está mejor diseñado en mi humilde opinión.

Pero si me hicieras elegir una nueva PC para juegos o una nueva MacBook, me costaría mucho estar seguro de mi decisión. Y no podría haberme imaginado diciendo eso hace un año.

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