
(Crédito de la imagen: 343 Industries)
Sabemos que Microsoft tiene grandes planes para Xbox Series X y Xbox Series S en los próximos años, con títulos como Fable, Perfect Dark y Declarado todo actualmente sin fecha de lanzamiento. Y eso es antes de entrar en el juegos exclusivos muy probables bajo la manga de Bethesda , incluyendo Starfield , The Elder Scrolls 6 y un sonido intrigante Juego de Indiana Jones .
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Pero una fuente cree que esto es solo la punta del iceberg de lo que Microsoft ofrecerá en los próximos años, con una estimación conservadora y baja de que solo alrededor de un tercio de los juegos de Microsoft en desarrollo se han anunciado formalmente. .
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Windows Central Jez Corden hizo el reclamo en el podcast de Xbox Two, que puedes escuchar en su totalidad aquí . La sección relevante llega cuando se le pregunta a Corden sobre la próxima hoja de ruta de juegos de Microsoft y cuánto se ha revelado, según lo transcrito por Xbox pura .
'Yo diría, de los [juegos] que conozco, y hay juegos que no conozco ... como una estimación completa, y esta es una estimación baja y conservadora, yo diría que alrededor de un tercio de los juegos han sido anunciados desde Xbox Game Studios en este momento.
Esto, explica Corden, es una estimación baja porque no sabe nada en lo que Bethesda esté trabajando en general, y desconoce el Se rumorea que el título de Hideo Kojima tampoco .
Pero si bien ese número puede ser conservador, también podría ser optimista, gracias a la naturaleza del desarrollo de videojuegos. Como agrega Corden, muchos de estos juegos podrían cancelarse. Después de todo, existe una razón por la que las empresas no anuncian todo en lo que están trabajando en un momento dado, ya que es una receta para la decepción.
Pero en general, es optimista: pero no creo que lo hagan, porque la información que obtuve es ... me parece que esto está sucediendo, así que quién sabe. Estoy tan emocionado por el futuro en este momento. Muy emocionado.
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Hay actualmente 23 conjuntos que integran colectivamente Microsoft Game Studios, de los cuales ocho son subsidiarias de Bethesda. Si cada uno estuviera trabajando en un nuevo juego, no garantizado por varias razones, incluidos DLC, coproducciones y otros proyectos, entonces podría obtener hasta cinco o seis juegos propios al año, asumiendo un ciclo de producción de tres a cuatro años para cada título.
Algunos requerirán más tiempo, otros menos, por supuesto, pero ciertamente existe la posibilidad de que las Xbox Series X y S estén nadando en exclusivas durante los próximos años. Y con Microsoft actualmente insistiendo en que todos los títulos propios estarán disponibles para jugar como parte de un Pase de juego suscripción, bien puede valer la pena cazar a esos escurridizos Reabastecimientos de Xbox Series X a medida que estén disponibles.