Assassin's Creed Infinity será un juego de servicio en vivo: lo que esto significa

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Parece que el próximo Assassin's Creed Infinity será, como su nombre indica, masivo. Y para adaptarse al cambio de alcance, el desarrollador Ubisoft adoptará un enfoque de servicio en vivo, actualizando el juego constantemente con nuevo contenido para mantener a los jugadores comprometidos. Para el contexto, otros juegos de servicio en vivo con modelos comerciales comparables incluyen Marvel's Avengers, Fortnite y Grand Theft Auto Online.

La noticia llega a través de Bloomberg , que afirma que Ubisoft tiene como objetivo crear una 'plataforma en línea masiva', una que evoluciona y se actualiza constantemente con el tiempo. Esta es una noticia tentadora que podría cambiar la serie Assassin's Creed de una manera fundamental, aunque el juego en sí aún está a años de su lanzamiento.



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Si bien asumimos que Ubisoft no estaba listo para revelar detalles sobre Infinity, una portavoz habló brevemente con Jason Schreier de Bloomberg sobre el proyecto. En un comunicado, dijo que el próximo Assassin's Creed 'superará las expectativas de los fanáticos que han estado pidiendo un enfoque más cohesivo'.

Curiosamente, después de que estalló la historia de Bloomberg, Ubisoft lanzó un entrada en el blog destacando el futuro de la franquicia. Si bien la publicación habló extensamente sobre su equipo de desarrolladores y directores que asumieron este proyecto expansivo, no se dieron detalles, ni siquiera se mencionaron, sobre un enfoque de servicio en vivo.

En lugar de seguir pasando el testigo de un juego a otro, creemos profundamente que esta es una oportunidad para que una de las franquicias más queridas de Ubisoft evolucione de una manera más integrada y colaborativa, menos centrada en los estudios y más centrada en el talento y el liderazgo, no importa dónde se encuentren dentro de Ubisoft '.

En el pasado, Ubisoft había asignado el rol de desarrollador líder en cada juego de Assassin's Creed a uno de sus estudios internos. Con Infinity, sus estudios de Montreal y Quebec unirán fuerzas, aunque cada estudio seguirá teniendo un director creativo independiente. Sin embargo, Quebec tomará la iniciativa en el proyecto.

Según Bloomberg, ha habido una rivalidad entre los dos estudios que 'a veces se volvió amarga'.

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Ubisoft también se vio envuelto en acusaciones de conducta sexual inapropiada el año pasado que obligó a la destitución de algunos líderes clave dentro de la empresa. Queda por ver cómo Ubisoft y estos dos estudios trabajarán juntos en el futuro de Assassin's Creed.

Independientemente, el cambio a un modelo de servicio en vivo podría no ser un gran problema para la mayoría de los jugadores. Probablemente, Ubisoft querría conservar elementos de una historia condensada para un jugador que sigue a un personaje, o una serie de personajes, en sus aventuras históricas. Pero el objetivo de Ubisoft probablemente será mantener a los jugadores comprometidos, en lugar de hacer que cierren la sesión una vez que lleguen los créditos finales. En el pasado, esto se solucionó con paquetes de contenido descargable de pago que agregaban contenido adicional. Pero, invariablemente, hay una cierta caída de los jugadores que optan por no regresar.

Es aquí, después de los créditos finales, donde Infinity puede introducir más elementos de servicio en vivo, trayendo una avalancha constante de contenido nuevo para mantener a los jugadores comprometidos.

Este modelo de escenarios estacionales en constante cambio ha demostrado ser muy rentable para juegos multijugador como Fortnite, que ha estado generando grandes retornos para el desarrollador Epic Games. Es una forma de mantener a los jugadores enganchados y evitar que pasen a lo que sigue.

Sin embargo, ningún juego de servicio en vivo para un solo jugador ha alcanzado el nivel de éxito que tiene Fortnite. Juegos como Marvel's Avengers recibieron una tibia respuesta de los jugadores. Si bien el desarrollador Crystal Dynamics continúa actualizando el juego con nuevo contenido, el recuento de jugadores activos en Steam se ha reducido a cero varias veces en 2021.

Pero Marvel's Avengers es solo un ejemplo. Muchos juegos de servicio en vivo han demostrado ser una fuente de ingresos duradera; el juego móvil gratuito Genshin Impact ha sido un tremendo éxito de servicio en vivo, por ejemplo, superando $ 1 mil millones en ingresos . Ahora, parece que Ubisoft espera lograr un éxito similar con Assassin's Creed Infinity.

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