Rumores, precio, especificaciones y filtraciones de la fecha de lanzamiento de los cascos de realidad virtual y realidad mixta de Apple

(Crédito de la imagen: futuro)

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Es posible que las gafas de realidad virtual y de realidad mixta de Apple no sean tan emocionantes como las gafas de Apple de alta tecnología que sabemos que están por llegar, pero siguen siendo la mejor opción. De acuerdo, está mucho más cerca de los mejores auriculares de realidad virtual de la actualidad, pero sigue siendo un gran paso hacia el futuro de realidad aumentada que Apple está buscando. Además, los rumores afirman que se lanzará mucho antes que las gafas de Apple.

Ha habido muchos rumores sobre los auriculares de realidad virtual y de realidad mixta de Apple este año. El consenso parece ser que este es un dispositivo enfocado en AR en lugar de un auricular tradicional. Pero tampoco será una compra impulsiva, según los rumores de precios actuales. Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre los auriculares de realidad virtual y de realidad mixta de Apple.



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Los cascos de realidad virtual y de realidad mixta de Apple podrían llegar tan pronto como el próximo año , y está preparado para preparar a los desarrolladores para el lanzamiento de las gafas de Apple dentro de unos años. Pero en un movimiento inusual, Apple aparentemente no intentará hacer que sus auriculares sean atractivos para una audiencia más amplia.

Al lanzar el auricular antes que las gafas de Apple, brinda a los desarrolladores la oportunidad de desarrollar aplicaciones de realidad aumentada con anticipación. De esa manera, hay muchas aplicaciones disponibles para cuando lleguen las lentes AR. Es por eso que es un casco de realidad mixta, en lugar de un asunto de pura realidad virtual.

Así que, sin más preámbulos, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre los visores de realidad mixta y realidad virtual de Apple.

Últimas noticias de Apple VR y cascos de realidad mixta (actualizado el 27 de noviembre)

Especulación sobre la fecha de lanzamiento de los auriculares de realidad mixta y VR de Apple

Según un informe muy extenso de Mark Gurman de Bloomberg en enero , Las gafas de realidad virtual y de realidad mixta de Apple llegarán en algún momento de 2022. Según Gurman, las gafas estaban en la 'última etapa de prototipo'.

Este pronóstico ha recibido más credibilidad gracias a una nota de investigación del analista de Apple Ming-Chi Kuo, quien tiene los auriculares Apple AR programados para su lanzamiento en el segundo trimestre de 2022. Eso significa que podríamos ver los auriculares en abril del próximo año.

'Predecimos que Apple lanzará dispositivos AR HMD [pantalla montada en la cabeza] en el 2T22. El dispositivo proporcionará una experiencia de AR de video transparente, por lo que también se necesita la lente, y Genius también es un proveedor clave '', explicó Kuo.

Sin embargo, más recientemente, Kuo cambió su tono, alegando que estamos ante una ventana de producción del cuarto trimestre de 2022 . Aparentemente, este retraso se debe al 'diseño complejo' de los auriculares, combinado con los propios estándares de Apple, que supuestamente son mucho más altos que los productos de la competencia.

En otras palabras, desarrollar un auricular de este tipo es un trabajo duro y Apple quiere asegurarse de que esté haciendo su trabajo correctamente. Sin medias tintas. Kuo también afirmó que los auriculares se lanzarán con un complemento completo de hardware, software y servicios, y el retraso significa que los desarrolladores tendrán más tiempo para trabajar en ellos.

No se mencionó la actual escasez global de chips que afecta la producción, pero considerando lo lejos que está y el éxito de Apple en evitar problemas en la cadena de suministro hasta ahora, no es probable que sea un factor importante. De todos modos, no por el momento.

Auriculares Apple VR y de realidad mixta frente a Apple Glass

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(Crédito de la imagen: Martin Hajek / iDropnews)

Según los informes, los auriculares Apple VR y de realidad mixta están diseñados para ser un precursor de Apple Glass. Se supone que las lentes AR ofrecen una 'experiencia AR óptica transparente' según Ming-Chi Kuo .

En otras palabras, basándonos en todo lo que hemos escuchado, Apple Glass está diseñado para verse y actuar como un par de anteojos livianos ordinarios. Estamos hablando de anteojos que pueden proyectar información, y presumiblemente imágenes, en sus lentes.

Se espera que los auriculares de realidad virtual y de realidad mixta de Apple sean como los típicos auriculares de realidad virtual, pero con una serie de cámaras y sensores exteriores que desbloquean la funcionalidad de bonificación.

De esa manera, los cascos de realidad virtual y de realidad mixta de Apple pueden ofrecer seguimiento corporal e incorporar entornos del mundo real en un espacio virtual. Además, los auriculares Apple VR podrían incorporar una experiencia transparente que puede ofrecer una forma de realidad aumentada. Entonces, no es como el Eye Quest 2 , que es solo de realidad virtual.

Se rumorea el precio de los auriculares Apple VR y de realidad mixta

Los informes sobre el precio de las gafas de realidad virtual y de realidad mixta de Apple se han mezclado. Pero los rumores sugieren un enfoque de desarrollador, por lo que los precios pueden centrarse en atraer a los programadores.

Tim Cook ha hablado extensamente sobre cómo la RA es el objetivo final de Apple. Se informa que los auriculares son la primera etapa en las ambiciones de AR portátil de la compañía. Según se informa, el objetivo principal de los auriculares es preparar a los desarrolladores para el lanzamiento de Apple Glass y garantizar que las especificaciones sean compatibles con la aplicación para el lanzamiento. El principal incentivo de Apple es no ganar dinero, y los informes afirman que el precio de los auriculares lo reflejará.

Si bien se supone que los auriculares de realidad virtual y de realidad mixta de Apple son caros, los informes están divididos sobre lo caro que será.

Un informe de La información afirma que las gafas de realidad virtual de Apple llegarán a los 3.000 dólares. Los cascos de realidad virtual para juegos rara vez cuestan más de $ 1,000, aunque el Microsoft Hololens 2 cuesta la friolera de $ 3,500.

Sin embargo, Ming-Chi Kuo ha predicho que el auricular solo cuesta $ 1,000. O lo mismo que el iPhone 12 Pro . Si bien esto sigue siendo costoso, es mucho más aceptable para el desarrollador promedio. Especialmente si el auricular es tan potente como indican los informes.

En cualquier caso, el costo de entrada será alto y ciertamente mucho más alto que otros auriculares VR independientes. Por ejemplo, Oculus Quest 2 cuesta solo $ 300.

Se rumorea que los cascos de realidad virtual y realidad mixta de Apple

(Crédito de la imagen: futuro)

La característica principal de los auriculares de Apple es la realidad mixta. De acuerdo a Mark Gurman , los auriculares incluirán cámaras externas que se están utilizando actualmente para probar funciones como el seguimiento manual y el control por gestos. Parte de esto incluye la posibilidad de poder escribir en el aire con un teclado virtual.

La información El informe se ha elaborado sobre esto, afirmando que los auriculares contarán con 12 cámaras de seguimiento que pueden enviar información a dos pantallas de 8K frente a los ojos del usuario. Además de eso, los auriculares también contarán con sensores LiDAR.

Para aquellos que no lo saben, LiDAR usa láseres para medir la distancia, que pueden recopilar el área de un espacio de forma rápida y precisa. Un dispositivo puede usar esta información para colocar mejor los objetos en AR, y ya se ha usado de esta manera en la gama alta. iPad Pro así como el iPhone 12 Pro y iPhone 12 Pro Max .

Sin embargo, es posible que todos esos sensores no funcionen solos. Las fuentes le han dicho a The Information que los usuarios podrán usar un dispositivo 'similar a un dedal' en su dedo para ayudar con el seguimiento de la mano y otros controles.

Se necesitará mucha potencia para mantener todo esto en marcha, y el informe de Gurman afirma que los auriculares contarán con los 'chips más avanzados y potentes de Apple'. Aparentemente, el chip dentro de los auriculares VR de Apple será más poderoso que el chip Mac M1 recién lanzado.

Hablando de especificaciones, un informe más reciente de Kuo tiene los auriculares inclinados para obtener un aparato ortopédico o procesadores , lo que sugiere que Apple no escatimará en energía.

El procesador de gama alta tendrá una potencia informática similar a la del M1 para Mac, mientras que el procesador de gama baja estará a cargo de la informática relacionada con los sensores, predice Kuo.

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Los auriculares AR de Apple requieren un procesador independiente, ya que la potencia de cálculo del sensor es significativamente mayor que la del iPhone.

Por ejemplo, los auriculares AR requieren al menos de 6 a 8 módulos ópticos para proporcionar simultáneamente servicios AR transparentes de video continuo a los usuarios. En comparación, un iPhone requiere hasta 3 módulos ópticos funcionando simultáneamente y no requiere computación continua.

(Crédito de la imagen: Apple / USPTO)

Una patente descubierta por Apple Insider revela que Apple ha estado trabajando en algunos anillos inteligentes , que se puede utilizar para realizar un seguimiento de los movimientos de los dedos y las manos. Esto podría emplearse con el visor de realidad virtual y de realidad mixta para aumentar las capacidades de las cámaras externas.

La patente también menciona la capacidad de detectar objetos que el usuario sostiene, incluido un Apple Pencil. Eso significa que el auricular verá lo que desea hacer y modificará su funcionalidad en consecuencia. Entonces, si sostiene un Apple Pencil, todavía sabrá que desea escribir algo a mano, en lugar de escribir a máquina. Y así

El analista Ming-Chi Kuo también afirma que el los auriculares vendrán con soporte para Wi-Fi 6E , lo que le permitiría conectarse a un dispositivo separado y transferir grandes cantidades de datos con baja latencia. Esto significa que el auricular podría permitir que un dispositivo separado, como un iPhone o Mac, haga todo el trabajo duro y lo transmita al auricular sin la necesidad de un cable físico.

No hacer todo el procesamiento en los auriculares también significará que Apple puede ayudar a mantener el peso bajo y preservar la vida útil de la batería durante mucho más tiempo de lo que hubiera durado de otra manera.

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Diseño de casco de realidad virtual y realidad mixta de Apple

Pensamos que Apple adoptará un enfoque similar a la Eye Quest 2 y crea un visor de realidad mixta todo en uno. Pero según el último informe de Mark Gurman de Bloomberg, aparentemente basado en la información de la fuente, los auriculares de primera generación de Apple podrían depender de obteniendo su energía de una computadora iPhone o Mac .

Esto podría generar un auricular más elegante en general, pero no uno con la flexibilidad de poder trabajar por sí solo. No está claro cuánto peso podemos poner en este informe; Gurman es un pronosticador confiable, pero la información que recibió podría basarse en el trabajo inicial de porotipos de los ingenieros de Apple en lugar de algo parecido a un producto finalizado.

Independientemente, dado que se trata de Apple, esperaríamos que los auriculares de realidad mixta tengan un diseño industrial elegante con mucha ergonomía del usuario en mente.

Casco de realidad virtual y realidad mixta de Apple: ¿Querrás comprarlo?

Todo lo que hemos escuchado sobre el casco de realidad virtual y realidad mixta de Apple es que se supone que es un dispositivo centrado en el desarrollador. La idea es garantizar que los desarrolladores tengan un dispositivo real para que puedan familiarizarse con el diseño de aplicaciones para la realidad aumentada, antes del eventual lanzamiento de las especificaciones de realidad aumentada de Apple Glasses.

Obviamente, un dispositivo puede vivir o morir según el soporte de su aplicación. Pregúntele a Windows Phone qué sucede si no tiene desarrolladores de su lado. Cuantas más aplicaciones estén disponibles en el lanzamiento, mejor.

Sin embargo, si bien esta supuesta estrategia sería un gran beneficio para las gafas de Apple, no es tan bueno para los auriculares de realidad virtual y de realidad mixta. De todos modos, no desde el punto de vista del consumidor, porque el soporte deficiente de la aplicación significa que no será particularmente útil. Combine eso con los rumores de un precio de $ 3,000, y de repente resulta mucho menos atractivo para el cliente promedio de Apple.

Pero con las gafas de Apple, según se informa, todavía faltan varios años, el tiempo puede cambiar el atractivo de los auriculares de Apple. Después de todo el tiempo que tienen los desarrolladores con él, más aplicaciones pueden lanzar y más interesante será poseer. Eso es asumiendo que el precio no sigue desanimando a la gente.

Pero todo lo que podemos hacer por ahora es especular basándonos en lo que hemos escuchado, y lo que hemos escuchado no ha sido verificado por Apple. Y hasta que Cupertino nos diga lo que está sucediendo, nadie podrá tomar decisiones definitivas. Aún así, según lo que creemos que ya sabemos, puede valer la pena esperar hasta que se lancen las gafas de Apple.

Lista de deseos de cascos de realidad virtual y realidad mixta de Apple: lo que queremos

(Crédito de la imagen: La información)

Comodidad a largo plazo: El problema con la mayoría de los cascos de realidad virtual es que no son ideales para un uso prolongado. El malestar generalmente aumenta después de unos 30 minutos. Por supuesto, cuanto más cómodos sean los auriculares desde el principio, más tiempo podrás seguir.

Si Apple puede diseñar el AirPods Pro de tal manera que pueda olvidar que están allí, ciertamente puede garantizar que sus auriculares de realidad mixta sean lo más cómodos posible.

Duración sólida de la batería: Actualmente, la duración de la batería de los auriculares independientes no es excelente. Oculus Quest 2 solo dura de dos a tres horas, dependiendo de lo que estés haciendo. Queremos que las gafas de realidad virtual y de realidad mixta de Apple ofrezcan al menos esta duración de batería, pero idealmente más.

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Próximo AR: Si Apple va a poner en marcha sus esfuerzos de AR portátil con un auricular de realidad mixta, queremos ver algunas características de AR adecuadas. Los usuarios siempre sabrán que los auriculares están en su lugar, pero Apple debería, como mínimo, hacer todo lo posible para asegurarse de que cualquier funcionalidad AR transparente sea lo más realista posible. Eso significa una buena calidad de imagen, sin retrasos notables y un buen campo de visión.

Sin trucos: Si el casco de realidad mixta es realmente un dispositivo de desarrollo que se está lanzando al público, lo mínimo que puede hacer Apple es asegurarse de que haya una razón para tener uno. No suelte el auricular por el simple hecho de hacerlo, especialmente si realmente es tan caro. Brinde a las personas una razón real para elegir uno por sí mismos, más allá del logotipo.

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