Los Apple Glasses podrían omitir la pantalla y transmitir imágenes a tus ojos

(Crédito de la imagen: Martin Hajek / iDropnews)

Es emocionante preguntarse qué tipo de cosas hará Apple con las gafas de Apple, las especificaciones de realidad aumentada que probablemente serán el producto más futurista de la compañía hasta la fecha. Sin embargo, una de las preguntas más importantes es cómo van a funcionar; una nueva solicitud de patente podría arrojar algo de luz al respecto.

De acuerdo con la patentar (vía AppleInsider ), Las gafas de Apple pueden proyectar imágenes directamente en sus globos oculares, evitando efectivamente la necesidad de cualquier tipo de pantalla. ¿Cómo funcionaría esto con una nueva patente que describe una nueva forma de gafas de privacidad, ' no esta claro.



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La tecnología se describe como un 'proyector de retina directo' que obviamente hará comparaciones con la tecnología de pantalla Retina existente de Apple. Excepto que esta vez sería más literal, en lugar de una palabra elegante para las opciones de resolución de pantalla contrarias de Apple.

Pero basta de eso, volvamos al verdadero héroe de esta historia: la tecnología.

En la patente, Apple afirma que tener una pantalla frente a los ojos puede ser desorientador, porque el usuario siempre es consciente de que está mirando el mundo a través de una pantalla. Eso puede provocar fatiga visual, dolores de cabeza o náuseas, que son problemas que las personas han tenido con los sistemas de realidad virtual y realidad aumentada desde sus inicios.

Suena absolutamente loco irradiar luz deliberadamente directamente a la pupila, pero esta idea no es exactamente nueva. De hecho, Intel ya desarrolló un par de gafas con proyección retiniana en 2018. Llamadas Vaunt, las gafas disparaban un láser justo debajo de su ojo, lo que le permitía mirar hacia abajo para ver la pantalla cuando lo deseaba.

Apple parece estar llevando esa idea un paso más allá para asegurarse de que su propia proyección retiniana se transmita a su pupila en todo momento.

(Crédito de la imagen: Apple / USPTO)

Apple también señala que generar contenido en una pantalla justo en frente de los ojos se suma a esto. Todo porque el cerebro espera que ese objeto esté lejos en la distancia y enfoca los ojos en consecuencia, cuando en realidad se proyecta en una pantalla que está a menos de una pulgada de distancia.

Pero proyectar imágenes directamente sobre los ojos imita la forma natural en que los ojos captan la luz, lo que teóricamente debería evitar muchos de estos problemas. Por el aspecto de las cosas, este diseño incluye un sistema de seguimiento ocular para ver dónde estás mirando y utiliza un sistema de espejos para reflejar la luz directamente en tu pupila.

(Crédito de la imagen: Apple / USPTO)

Sin embargo, todavía hay mucho que no podemos extraer de esta patente, ya que se centra en cómo funciona el mecanismo de proyección de la retina real. No sabemos qué tipo de imágenes podrá proyectar Apple de esta manera, y si incluirá imágenes complejas o algo similar a la imagen monocromática roja que proyectan las gafas Vaunt.

Tampoco se menciona el control de lo que ve, qué tan fuerte será la luz en sí misma o si este sistema de proyección ofrecerá algún beneficio basado en el peso en comparación con una pantalla tradicional. Porque garantizar que las gafas Apple sean lo suficientemente ligeras y cómodas para usarlas durante todo el día es otro gran obstáculo, y algo que otras gafas AR no siempre logran.

Aún así, es emocionante ver cómo Apple está abordando los problemas que plantean las especificaciones de AR para dispositivos portátiles, asumiendo que esta tecnología realmente se empleará en el producto final. Después de todo, las patentes no son una garantía de que se empleará algo, solo que una empresa ha dedicado tiempo a intentar desarrollarlo.

No se espera que las Apple Glasses lleguen hasta mediados de la década; y Apple siendo Apple, eso solo sería una fecha límite suave. Eso significa que las gafas de Apple solo llegarán cuando Apple esté satisfecho con el producto final, sin saber cuánto tiempo lleva. Hasta entonces, siempre está el próximo Cascos de realidad virtual y realidad mixta de Apple .

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