Revisión de Age of Empires III: Definitive Edition

Nuestro veredicto

Age of Empires III: Definitive Edition todavía posee algunos de los defectos del juego original, pero también se basa en muchos de sus encantos de manera ambiciosa y satisfactoria.

Para

  • Excelente jugabilidad
  • Nuevas incorporaciones divertidas y sólidas
  • Gráficos magníficos
  • Barato

Contra

  • Campañas campy
  • Todavía no es tan bueno como Age of Empires II

Veredicto de TemplateStudio

Age of Empires III: Definitive Edition todavía posee algunos de los defectos del juego original, pero también se basa en muchos de sus encantos de manera ambiciosa y satisfactoria.

Pros

  • +Excelente jugabilidad
  • +Nuevas incorporaciones divertidas y sólidas
  • +Gráficos magníficos
  • +Barato

Contras

  • -Campañas campy
  • -Todavía no es tan bueno como Age of Empires II

NOTA DEL EDITOR: Age of Empires III: Definitive Edition ganó un honor 'altamente recomendado' al mejor juego de PC en el TemplateStudio Awards 2021 para juegos .



Age of Empires III: Definitive Edition es un juego robusto y ambicioso que se ve impulsado por una jugabilidad sólida y frenado por algunas decisiones de diseño extrañas. En cierto modo, es una remasterización casi perfecta, ya que podrías haber dicho exactamente lo mismo sobre Age of Empires III cuando debutó hace 15 años. Esta secuela de estrategia en tiempo real para PC rebosa estilo y atmósfera, pero no se siente tan bellamente equilibrada como su predecesora, la casi incomparable Age of Empires II: Definitive Edition.

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Para ser claros, Age of Empires III: Definitive Edition aún puede ser un buen momento, ya sea que estés jugando en enfrentamientos de mapas aleatorios improbables, demostrando tu valía en el modo multijugador o incluso disfrutando de las campañas deliciosamente cursis. Y por solo $ 20, también es un trato increíblemente bueno. Al mismo tiempo, no hay tantas cosas nuevas como las que hubo para la remasterización de AOEII: solo dos nuevas civilizaciones y un puñado de batallas históricas independientes.

AOEIII: Definitive es, en el mejor de los casos, muy divertido y, en el peor, una distracción antes de volver a escalar en la clasificación multijugador de AOEII. Pero de cualquier manera, es una remasterización fiel y satisfactoria para una de las entradas más desiguales de la serie. También es nuestra última parada antes de que llegue el esperado Age of Empires IV. Lea nuestra revisión completa de Age of Empires III: Definitive Edition para obtener más información.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Jugabilidad de Age of Empires III: Definitive Edition

Para aquellos que nunca antes han jugado Age of Empires III, es un juego de estrategia en tiempo real histórico ambientado en la era de la Edad Moderna, aproximadamente del siglo XVII al XIX. (Esto retoma aproximadamente donde terminó Age of Empires II, aunque hay una pequeña superposición en las edades tempranas). Eliges una civilización importante de ese período de tiempo, como los británicos, los holandeses, los otomanos, los sioux o los japoneses, luego Construye un poderoso imperio de la pólvora.

En la mayoría de los escenarios, comenzará con solo un Town Center y algunos aldeanos que recolectan recursos. A partir de ahí, puede invertir sus recursos en la construcción de un ejército, investigar nuevas tecnologías e incluso pasar de una Era histórica a la siguiente, lo que aumenta la variedad de edificios y unidades que tiene a su disposición. Como la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real, todo el juego es un delicado acto de equilibrio entre gastar recursos en cosas que puede usar en este momento y guardarlo para unidades y tecnologías más poderosas en el futuro.

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Como en los juegos anteriores de Age of Empires, cada civilización ofrece ventajas y desventajas únicas. Los rusos, por ejemplo, pueden desplegar un ejército enorme desde el principio, pero es difícil fortalecer su economía. Los holandeses pueden producir grandes cantidades de oro, pero tener un buen ejército puede resultar muy caro. La caballería de los sioux no tiene paralelo, pero no tienen armas de asedio de las que hablar. En su mayor parte, el juego equilibra bien estas civilizaciones, aunque tendremos que esperar y ver qué descubre la comunidad multijugador, ahora que cada civilización ha sido reequilibrada ligeramente para la Definitive Edition.

La mayor diferencia entre AOEIII y sus predecesores es que el juego se basa en la exploración además de en la construcción de ciudades. Como tal, cuando comienza cada partida, obtienes una unidad exploradora, que puede descubrir grandes franjas del mapa y recolectar pequeños tesoros en el camino. Cada acción que realizas en el juego también te otorga experiencia, que puedes usar para recolectar envíos de la ciudad natal de tu civilización. Cada civilización tiene diferentes cartas que puedes mezclar y combinar para diferentes envíos de la ciudad natal, lo que agrega otra capa de estrategia a un juego en el que ya hay mucho por hacer.

De hecho, si hay una crítica a la jugabilidad principal de AOEIII, es que la exploración y la mecánica de la ciudad local eliminan el enfoque láser que los dos primeros juegos tenían en la construcción y la lucha. Personalmente, me gusta la variedad, pero el ritmo y la estrategia son bastante diferentes. Los fanáticos todavía discuten sobre si eso es bueno o malo, pero Definitive Edition no realiza ningún cambio en la fórmula.

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(Crédito de la imagen: Microsoft)

Age of Empires III: Definitive Edition nuevas funciones

Age of Empires III tiene tres grandes características nuevas, además de un puñado de ajustes más pequeños en la calidad de vida. Todas las adiciones son buenas, aunque no se siente tan generoso como lo que obtuvimos para Age of Empires II: Definitive Edition.

Los grandes cambios para AOEIII: Definitive son las dos nuevas civilizaciones y los modos Batallas históricas y Arte de la guerra. Las dos nuevas razas son la sueca y la inca, las cuales encajan bien con las civilizaciones existentes. Los suecos son una civilización militar agresiva con algunos excelentes artilleros y artillería al principio del juego. El Inca puede acumular grandes almacenes de alimentos al principio del juego y gastarlos en ejércitos diversos y asequibles más adelante. No puedo decir cómo encajará ninguno de los dos en la estructura del multijugador, pero ninguno parece tener demasiado o poco poder después de algunas sesiones.

Los dos nuevos modos también son buenas adiciones. Las batallas históricas son lo que parecen: escenarios independientes que representan las primeras campañas militares modernas en Argel, Etiopía, Rusia y más. Estos escenarios son generalmente más largos y difíciles de lo que brindan las campañas, y deberían satisfacer a los fanáticos experimentados de AOE. Asimismo, las misiones de Art of War son útiles para ponerse al día con las estrategias multijugador habituales.

Mi único problema aquí es que no está a la par con lo que ofrece AOEII: Definitive: cuatro nuevas campañas y cuatro nuevas razas jugables. Además, Age of Empires II tenía muchas más expansiones, lo que significa que su Edición Definitiva tenía docenas de civilizaciones y cientos de misiones de campaña. AOEIII no es tacaño con el contenido de ninguna manera, pero es una experiencia mucho menor en general, y una nueva campaña adecuada no habría salido mal.

Los ajustes de calidad de vida incluyen características como exploración automática para su explorador y colas de acción, que son adiciones bienvenidas. Las civilizaciones iroquesas y sioux también han recibido reformas masivas para hacerlas representaciones históricamente más precisas y respetuosas. Los cambios tardan un poco en acostumbrarse, si invirtió mucho tiempo en la expansión original de WarChiefs, pero una mayor precisión en una simulación histórica siempre es algo bueno.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Campañas de Age of Empires III: Definitive Edition

Si bien no vale la pena insistir en el tema, las campañas del Age of Empires III original tenían sus problemas y son más o menos iguales en Age of Empires III: Definitive Edition. En lugar de narrativas históricas basadas en campañas militares reales, como en los dos primeros juegos, AOEIII se centra en una familia ficticia que se enfrenta a una sociedad secreta a lo largo de los siglos. Las campañas se cruzan con algunos eventos reales, como la Revolución Americana y la construcción del Ferrocarril Transcontinental, pero en su mayor parte, las campañas son extravagantes, exageradas y más invertidas en una historia inventada que en la historia del mundo real. .

Esto no quiere decir que las campañas sean malas, por supuesto. Las estructuras de la misión ofrecen mucha variedad, y los personajes y situaciones pueden ser encantadores, al estilo de una película B. Dos de las campañas de Asian Dynasties también se acercan un poco más a la vida real, lo que las hace sentir más como escenarios tradicionales de Age of Empires. Vale la pena jugar a las campañas, pero no esperes que te den una sensación satisfactoria para el resto del juego, sobre todo porque juegas como civilizaciones inventadas y creadas específicamente para las campañas, en lugar de aprender los entresijos como civilizaciones normales.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Multijugador de Age of Empires III: Definitive Edition

Desde que Tom's Guide revisó Age of Empires III: Definitive Edition antes de su lanzamiento general, no sucedió mucho en los servidores multijugador. Podemos decir que el juego ofrece opciones multijugador tanto casuales como clasificadas, así como un modo de espectador, lo que lo hace adecuado para los deportes electrónicos. Si el código de red funciona tan bien como las dos primeras AOE: Definitive Editions, entonces debería proporcionar una experiencia multijugador satisfactoria; si no, los jugadores pueden regresar a AOEII en poco tiempo.

(Crédito de la imagen: Microsoft)

Gráficos y sonido de Age of Empires III: Definitive Edition

Dos grandes puntos de venta de Age of Empires III: Definitive Edition son su revisión gráfica y su banda sonora remasterizada. Los gráficos ahora son considerablemente mejores que en 2005, con modelos de personajes renovados y resoluciones de hasta 4K. No importa cuánto acerques, los personajes se ven nítidos y bien definidos, y los efectos físicos, en particular los edificios que se derrumban cuando las armas de asedio los demuelen, son aún más impresionantes ahora.

Del mismo modo, la banda sonora sonaba hermosa antes, pero ahora es aún más refinada, con una combinación perfecta de cuerdas tranquilas para la exploración y cuernos metálicos para la batalla. Sin embargo, la mayoría de los errores que encontré en AOEIII: Definitive tenían que ver con su banda sonora. Muy a menudo, se cortaba por completo, especialmente al cargar partidas guardadas, y no se reactivaba hasta que entraba en batalla. Otras veces, el volumen era tremendamente inconsistente, ya que otros efectos de sonido y trabajo de voz parecían hacer que la música fuera más tranquila. Espero que los desarrolladores puedan abordar este problema pronto, ya que un juego AOEIII sin música se siente solo a medias.

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(Crédito de la imagen: Microsoft)

Resumen de Age of Empires III: Definitive Edition

Nuestra revisión de Age of Empires III: Definitive Edition discutió cómo es una remasterización ambiciosa e imperfecta de un juego ambicioso e imperfecto. Las nuevas carreras y modos son adiciones valiosas, y la jugabilidad principal es tan sólida como siempre. Por otro lado, podría haber usado una campaña nueva o dos, especialmente porque las originales no cumplen con los estándares habituales de las series.

Si nada más, espero que AOEIII: Definitive incite a los fanáticos a echar otro vistazo a esta entrega subestimada. Al igual que el período de tiempo que representa, a menudo es caótico e impredecible, pero hay mucha riqueza histórica, si sabe dónde buscar.

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